Archives par mot-clef : tutorial

Blender test: heightmap vs normal map…

Parce qu’une image vaut mieux que de longs discours: voici donc ma préconisation: il vaut mieux dans tous les cas utiliser une heightmap (comme normal map) plutôt qu’une normal map classique dans Blender 2.59. Le rendu openGL ressemble énormément au … Lire la suite

Évaluez ceci :

Publié dans Tutoriel | Tagué , , , , , | Laisser un commentaire

trees and human sketch.

Évaluez ceci :

Publié dans concept art | Tagué , , , , | Laisser un commentaire