premier gros job! and quelques progress de travaux en cours!

Salut à tous!

CA Y EST! j’ai enfin décrocher mon premier gros job comme créature modeler ( et aussi pas mal de design)! Je bosse sur le film GEMINI RISING, (starring  Lance Henricksen huhhu).

J’ai travaillé sur une de ces grosses bestioles, chère à la SF, qui tue tout le monde mouahahahah! Vivement qui je puise jeter un coup d’oeil aux animations^^

Je pensais travailler directement sur un perso crée par Michael Broom qui est designer sur le film, mais pour ce personnage j’ai travaillé directement avec le lead vfx et le réalisateur, ce qui fait que le personnage s’est construit petit à petit, entrecoupé de phases de recherches, ce qui est vraiment intéressant car on se met vraiment à place de la créature, on doit penser comme elle… c’est assez jouissif^^

Si j’ai la permission, je posterai quelques studies que j’ai fait mais qui n’ont pas été retenues…

 

ici un petit character design sur zbrush:

sinon, petit progress pour le long métrage d’animation CEREBUS: Mon dieu, que je deteste déplier les uvs looool 

A propos Ludopencil

Ludovic Leleu aka Ludopencil Illustrateur 2D/3D, cinéaste et coach.
Cet article a été publié dans blender, character design, concept art, FX, zbrush. Ajoutez ce permalien à vos favoris.

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